ゲーム日記

2024年9月8日〜14日

アークナイツ

オペレーション ルーセントアローヘッド

サクッとクリア。コラボイベントということで幅広い層にクリアしてほしいのか、だいぶ簡単だった。ボスはチョンユエにルーメンを添えるだけで倒せた。
EXステージも通常ステージ同様だいぶ難易度は抑えられている印象。MOステージも1発でクリアすることができたし。EX-8とその強襲ステージをクリーン(配置やスキル発動のタイミングがシビアでない、すなわち自動指揮が崩壊しなさそうという意味)かつなるべく少人数での攻略をしたいということで色々と演習していたらチケットを使い切ってしまい、結局ぐだぐだな戦略でクリアする羽目になった。クリア後も演習でトライアンドエラーを繰り返し、それなりにクリーンな戦略・戦術でクリアすることができた。

殲滅作戦

ムリナールを置く位置を少ししくじった感じもあったけど、無事1回でクリアすることができた。左端の高台にリンを置いたのが功を奏した気がする。

統合戦略

自然の猛威10で2度ほど挑戦。1度目は人工物のカーニバルでボコボコにされ、2度目は庭師でボスにしてやられた。2度目は裏ボスへの挑戦権があったので、HPを増やす啓示は使わなかったのだけど、さすがに難易度を上げている状態での啓示なしは無謀だった。目下の一番の目標は裏ボスを5回倒すことなので自然の猛威を2に下げて挑戦。面子的にだいぶ怪しかったけど、決壊の手を拾えたおかげか、無事諸王も倒すことができた。これであと1回クリアすればストーリーを全て解放したことになる。

生息演算

火の輪に踊るでまた躓き、攻略動画を参考にクリアした。最初wikiの記事は読んでいたんだけど、そこからクリアまでの流れが想像できなかった。晶洞の玲瓏の方は自力でクリアできた。狙撃でバリスタを破壊し、エクシアで一対一に持ち込んで倒した。 首長軍の襲撃も難なくクリア。一度やった相手にはそう簡単には負けない。 闘争の潮流もそろそろやるかということで挑戦。wikiを参考に障害物を建造したものの、一部材料が足りず都市様式障壁IIIの代わりに都市様式障壁Iにしたら、敵にそこを狙い撃ちにされてしまい、応急処置的に異格テキサスやイネスを投入してなんとかクリア。キルゾーンが拠点の前じゃなくその手前の角になってしまった。
宿命の終わりに挑戦。結構早い段階で晶玲獣が食べられることを知らずにのんびりと陣営を整えてしまったけど、無事倒すことができた。異格スペクターで抱えつつ、アイリーニで浮遊ハメをしつつ、横や後ろからスルトやなんやらでタコ殴りにして倒した。火の輪に踊るの攻略動画で異格スカジS3で敵を誘き寄せることができることを知ったのはかなり今回の攻略に貢献した。
最後の秘境に挑戦。通常ステージと違って猛烈な日差しとなっているせいか、なかなか陣営を整えるのができず、かつ2日に1回しか行動できないということもあって、一度失敗。もう一度挑戦できるか確認すればよかったのに、ついカッとなってロードして時間を巻き戻してしまった。巻き戻しての2度目の挑戦は、しっかりコストを下げてくるやつを倒して(今回は右下ではなくて左下にいた)、回復盾を使って回復し、氷爆缶も持ち込んで、なんとかクリア。余計な手勢も一緒にボスについてきてやっちまったかと思ったけど、なんとかなった。
やることも無くなったので、ズウママに話しかけて最後の首長軍を呼んだ。Wikiに書いている通り、ボスを障壁で挟み込んでタコ殴りにした。念の為、詰所の強化もしていたのだけど、そこに辿り着く前に倒すことができた。
追加の秘境にも挑戦。機械化というハズレクジを引いた一方で、達成条件がザーロを倒すという楽勝案件だったので、サクッとクリアすることができた。うっかりレベルを上げ忘れていたのはもったいないことをした。

学マス

新しいサポートカード「新たな挑戦の成功ですわ!」が邪魔にならないPアイテムかつSPレッスン率アップということで、早速レンタルに出している人をフォローした。あると嬉しいので、1日1回ガチャを復活させて狙っていきたい。
コンテストの方はシミュレーターを使って中央値が高い組み合わせにしている成果が出ているのかそれなりの成績を残すことができている。

#アークナイツ #学マス